출처 원문
죽음의기사
부정
- 파멸의 전조가 다음 죽음의 고리 공격력 20% 또는 전염병 공격력 10% 증가시킴
- 전염성 고름 삭제
- 파멸이 유행병의 영향 받음
- 파멸 추가 능력: 적이 파멸 안에 있으면 매초 특화 1% 증가, 최대 8%
- 내장 파열에 적중당한 적에게 25% 확률로 고름 상처 부여
- 내장 파열 공격력 10% 증가
- 포식의 일격 15% 확률로 룬 부패 발동
악마 사냥꾼
공용
- 불길의 양식 악마 소환 범위 20% 감소
- 불길 양식 악마가 사망시 나오는 영혼은 악마 사냥꾼 근처에 생성
파멸
- 눈먼 격노: 지속 시간 뿐만 아니라 피해량도 10/20% 증가
복수
- 불길의 양식의 악마 생명력 20% 감소
드루이드
조화
- 항성의 섬광 추가 능력: 해제하면 해제자에게 별 폭발이 발동하여 광역 피해와 함께 넉백시킴
기원사
보존
- 우로보로스 재설계: 메아리 시전 시 다음 에메랄드 꽃의 치유량 15% 증가. 최대 10중첩
- 팔랑이는 묘목 치유량 20% 증가
사냥꾼
공용
- 원기 회복의 바람: 기존효과 + 등급 당 최대 생명력 4% 증가
수도사
운무
- 휘감는 숨결(Empowered Celestial으로 이름 변경): 포용의 안개를 시전할 때 위론 또는 츠지가 휘감는 숨결로 주위 대상 최대 6명을 7초에 걸쳐 치유. 활성화하면 위론과 츠지가 40미터 내 5명 대상에게 기의 고치를 적용하여 10초 동안 받는 피해 흡수.
풍운
- 내면의 평화 최대 추가 기력 30으로 증가 (기존 10)
- 내면의 평화: 기존 효과 + 범의 장풍 공격력 10% 증가
- 떠오르는 별이 증가시키는 해오름차기 공격력 3/6%로 감소 (기존 5/10%)
- 떠오르는 별: 기존 효과 + 해오름차기 치명타 피해 6/12%만큼 증가
- 페이 지맥의 조화의 공격력 및 치유량 증가치가 10%로 증가 (기존 8%)
성기사
= 특성 열 이동 변경점이 많습니다. 해당 내용은 제외하고 작성됩니다. 자세한 건 원문을 참고해주세요
공용
- 직업 트리에 신념의 갑옷과 신념의 힘 추가
- Justification: 심판의 공격력 10% 증가
- Punishment: 적의 주문을 성공적으로 방해하면 성전사의 일격 추가 시전
- Lightforged blessing: 천상의 폭풍이 자신의 주변 최대 4명의 아군을 최대 생명력의 5%만큼 치유
- Crusader's reprieve: 성전사의 일격과 자동 공격의 사거리가 3미터 증가. 성전사의 일격 사용 시 최대 생명력 2% 회복.
- Faith's armor: 영광의 서약이 4.5초 동안 20% 추가 방어도 부여
- Sanctified plates: 방어도가 20%, 체력이 10% 증가, 광역 피해 10% 감소.
- Strength of conviction: 신성화 동안 정의의 방패 및 영광의 서약 공격력, 치유량 10/20% 증가.
- 힘의 문장 재설계: 특화 2/4% 증가. 힘or지능 2/4% 증가.
- 기민함의 문장 재설계: 가속 2/4% 증가, 심판의 재사용 대기시간 0.5/1초 감소
- 성전사의 문장 재설계: 자동 공격이 추가 신성피해 부여
- 촉진의 기원 재설계: 천상의 종 재사용 대기시간 15초 감소
- 빛의 심판 재설계: 심판이 대상에 대한 다음 5번의 공격이 공격자를 치유시킴
- 자비의 문장 1점 특성으로 변경
- 황혼과 여명 재설계: 신성한 힘 3개를 소모하면 여명의 축복을 얻음. 여명의 축복을 소모하면 황혼의 축복을 얻음.
- 여명의 축복 재설계: 신성한 힘 소모 능력이 20%의 추가 공격 및 치유 부여. 이 효과는 중첩됨.
- 황혼의 축복 재설계: 10초 동안 받는 피해 5% 감소
- Fading Light: 여명의 축복이 다음 신성한 힘 사용 능력의 공격력 및 치유량을 10% 증가시킴. 황혼의 축복이 신성한 힘을 생성하는 능력의 공격력 또는 치유량 20%의 피해 흡수 보호막 부여함.
- 질서의 문장 재설계: 여명의 축복이 다음 신성한 힘 소모 능력의 피해와 치유를 추가로 10% 증가시킴. 황혼의 축복은 방어도 10% 증가, 신성한 힘 생성 능력의 재사용 대기시간 10% 감소
- 신성한 복수자, 축성의 분노, 고위 천사, 보복의 인장, 신앙의 전념, 신성화된 땅, 청명의 인장 삭제
- 기사단의 인장 삭제: 해당 효과는 성전사의 오라에 포함됨
- 배상: 더 이상 치명타 효과를 가하지 않음
- 성전사의 오라: 비난, 심판의 망치, 기사단의 선고, 성전사의 일격, 천벌의 망치 사거리 3미터 증가
- 노련한 군마: 천상의 군마 지속 시간 증가가 2초로 변경 (기존 1초)
- 정의로운 수호자: 재사용 대기시간 3초 감소, 1점 특성으로 변경
- 천상의 보호막: 밀치기 등의 효과에 면역
- 천상의 군마: 글쿨에 영향 받지 않음. 지속 시간 1초 더 증가
신성
- 오라 숙련: 응보의 오라 활성화 시, 치유량 15% 증가
보호
- 보복의 인장이 보호 특성 트리로 이동
- 보복의 인장: 공격력 증가치 20%로 증가 (기존 10%)
- Seal of Charity: 자신이 아닌 다른 대상에게 영광의 서약 시전 시 치유량의 50%만큼 자신도 치유
- 결의의 수호자 2점 특성으로 변경, 재사용 대기시간 감소 1/2초
- Inmost Light: 티르의 눈 공격력이 300% 증가, 재사용 대기시간 15% 감소
- 우서의 조언: 2점 특성으로 변경
징벌
- 기본 스킬로 신의 가호 얻음
- 자유의 축복이 시작 특성으로 변경
- Swift Justice: 심판의 재사용 대기시간 2초 감소, 성전사의 일격 재사용 대기시간 2초 감소
- Light of justice: 심판의 칼날 재사용 대기시간 2초 감소
- Improved Blade of Justice: 심판의 칼날 2충전
- Light’s Celerity: 빛의 섬광 즉시 시전, 치유량 50% 증가, 6초 재사용 대기시간 생김
- Guided Prayer: 자신의 생명력이 25% 미만이 되면, 즉시 영광의 서약을 자신에게 시전. 60초에 1번 발동
- Unbound Freedom: 자유의 축복 이동 속도 30% 증가. 아군 대상에게 시전 시 자신도 자유의 축복 효과 얻음.
- Righteous Cause: 기사단의 선고, 최후의 선고, 심판관의 복수가 25% 확률로 심판의 칼날 재사용 대기시간 초기화
- Jurisdiction: 최후의 선고와 심판의 칼날 공격력 10% 증가, 사거리 20미터 증가
- Judgment of Justice: 심판의 공격력 10% 증가, 사용 시 5초 동안 이동 속도 10% 증가, 적의 이동속도 30% 감소
- Zealot’s Fervor: 자동 공격 속도 20% 증가
- Improved Judgment: 심판 2충전
- Boundless Judgment: 심판이 신성한 힘 1개 추가 생성
- Inquisitor’s Ire: 3초마다 다음 천상의 폭풍 공격력 5% 증가, 최대 10중첩
- Blade of Vengeance: 심판의 칼날이 주변 적에게 피해 입힘. 5타겟 초과시 감소된 피해
- Crusading Strike: 성전사의 일격이 자동 공격을 대체
- Blessed Hammers: 나선형으로 뻗어나가는 축복받은 망치를 던져 적에게 피해 입힘. 신성한 힘 1개 생성. 성전사의 일격 대체
- Heart of the Crusader: 성전사의 일격과 자동 공격 공격력 10% 증가, 치명타율 10% 증가.
- Blessed Champion: 성전사의 일격이 추가로 2명을 85% 피해를 입힘.
- Divine Hammer: 천상의 망치가 9초에 걸쳐 8미터 이내 적을 가격. 신성한 힘 1개 생성. 신성화 대체
- Adjudication: 치명타율 2% 증가. 천벌의 망치 치명타율 5% 증가. 치명타 피해 10% 증가.
- Aegis of Protection: 신의 가호가 받는 피해 10% 추가 감소. 복수의 방패 흡수량 30% 증가.
- Swift Retribution: 가속 2% 증가. 심판의 칼날과 천벌의 망치 재사용 대기시간 1초 감소
- Blades of Light: 성전사의 일격, 심판, 천벌의 망치가 신성+물리 피해를 입힘.
- Highlord’s Judgment: 심판의 대상이 다음 2번의 신성한 힘 능력으로 받는 피해를 증가시킴
- Holy Crusader: 심판의 칼날과 정화가 이제 신성+물리 피해를 입힘.
- Burning Crusade: 심판의 칼날과 정화가 광휘 피해를 입힘
- Penitence: 주기적인 효과의 피해가 15% 증가
- Commanding Judgment: 심판이 추가로 2명을 85% 피해를 입힘
- Divine Auxiliary: 최후의 선고와 사형 선고가 신성한 힘 3개 생성
- Seething Flames: 파멸의 재가 광휘 피해를 입히며 추가로 2번 강타함. 추가 대상에게는 피해가 크게 감소
- 전쟁의 기술 재설계: 자동 공격과 성전사의 일격이 15% 확률로 심판의 칼날 재사용 대기시간 초기화
- 최후의 선고가 15% 확률로 천벌의 망치 재사용 대기시간 초기화. 대상의 생명력에 관계 없이 천벌의 망치 사용 가능
- 응징의 힘: 격노의 재사용 대기시간 60초로 감소 (기존 120초)
- 성전의 지속 시간 35초로 증가 (기존 25초)
- 신성화의 피해 증가치가 25%로 감소 (기존 100%)
- 신성화의 칼날 재설계: 심판의 칼날이 40% 확률로 대상의 위치에 신성화 시전. 신성화 대체
- 선봉대의 여세 재설계: 천벌의 망치가 2회 충전. 공격력 10% 증가. 생명력 20% 미만인 대상에게 천벌의 망치 사용 시 신성한 힘 1개 추가 생성.
- 파멸의 재의 재사용 대기시간 30초로 감소 (기존 45초)
- 집행자의 의지가 최후의 선고에도 적용
- 진실의 상흔이 파멸의 재의 대상을 불태워 10초에 걸쳐 추가 광휘 피해 입힘
사제
수양
- 어둠의 서약이 천상의 별 및 후광의 공격력을 증가시키지 않는 문제 수정
신성
- 신성한 환영이 빛의 권능 주문 시전 시 발동
- 신성한 환영의 지속 시간 9초로 감소 (기존 15초)
- 빛샘의 치유량 40% 증가
- 빛샘의 재사용 대기시간 2분으로 감소 (기존 3분)
- 빛샘은 이제 즉시 시전
- 내새와 신성한 승천이 이제 천상의 찬가, 우주의 파장, 희망의 상징의 사거리도 증가시킴
암흑
- 공허의 방출이 2개가 아닌 4개의 화살을 날리는 문제 수정
- 메아리치는 공허 디버프가 한 명의 사제에게만 적용되는 문제 수정
- 그림자의 원혼의 광기 생성이 원혼이 피해를 입힐 때가 아닌 생성될 때 발동하는 문제 수정
주술사
공용
- 주술사 또는 주술사의 대상이 특성을 변경할 때 대지 보호막이 더 이상 사라지지 않음
정기
- 늑대 정령이 활성화된 상태에서 더 이상 주술사의 소용돌이 바가 사라지지 않음
- 불과 얼음이 여러 주문의 과부하 피해를 증가시키지 않은 문제 수정
- 태고의 쇄도가 여러 주문의 과부하 피해를 잘못 증가시키는 문제 수정
복원
- 고대의 각성이 치유 감소 효과를 2배로 줄이는 문제 수정
흑마법사
공용
- 영혼지킴이 소환의 공격력 100% 증가
- 심문관의 시전 공격력 270% 증가
- 고어핀드의 결의, 절박한 서약, 상급 추방 삭제
- 신규 특성 Sargerel Technique: 어둠의 화살, 영혼 흡수, 소작의 공격력 8/15%, 8/15%, 5/10% 증가
- 신규 특성 Soreathar's Guile: 고통, 날뛰는 임프, 제물의 공격력 8/15%, 10/20%, 10/20% 증가
- 악몽 1점 특성으로 변경
- 신규 특성 Horrify: 공포 대상이 겁에 질려 달아나지 않고 제자리에서 벌벌 떨게 만듬
고통
- 암흑 시선 재설계: 모든 적에게 걸린 지속 피해 효과의 지속 시간을 8초만큼 증가. 20초 동안 대상에게 암흑 피해를 입힘. 피해량은 현재 대상에게 활성화된 모든 지속 피해 효과마다 25% 증가.
- 사비안의 가르침 기본 스킬로 변경
- 영혼을 거두는 자 삭제
- 신규 특성 Dark Virtuosity: 어둠의 화살/영혼 흡수 공격력 15/30% 증가.
- 신규 특성 Kindled Malice: 사악한 환희와 부패의 씨앗 공격력 8/15% 증가
악마
- 군림하는 폭군: 기존 효과 + 악마 폭군 공격력 50% 증가
- 신규 특성 Immutable Hatred: 지옥 수호병의 군단의 일격이 1명의 대상에게만 피해를 입히면 공격력 120% 증가. 같은 대상을 3번 연속으로 자동 공격한 후 물리 피해를 입힘.
- 신규 특성 Umbral Blaze: 굴단의 손이 8/15% 확률로 대상을 불태워 6초 동안 2초마다 암흑 화염 피해를 입힘
- 전쟁의 사냥개 특성 삭제
- 임프 어미의 서약 발동율이 8/15%로 증가 (기존 5/10%)
- 단두대의 공격력 200% 증가
- 단두대의 지속 시간 6초로 감소 (기존 8초)
- 훔쳐낸 힘의 발동 조건이 75회로 감소 (기존 100회)
파괴
- 재로 화하라의 최대 중첩이 6번이 됨
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